[1]
Riswanda, B.P. et al. 2024. Pengembangan Permainan Marble Adventure untuk Menstimulasi Kemampuan Mengenal Pola Geometri pada Anak Usia 5-6 Tahun. SIBERNETIK: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran. 2, 1 (Jun. 2024), 23–37. DOI:https://doi.org/10.59632/sjpp.v2i1.267.