Riswanda, Brian Pramesti, Tomas Iriyanto, and Nur Anisa. 2024. “Pengembangan Permainan Marble Adventure Untuk Menstimulasi Kemampuan Mengenal Pola Geometri Pada Anak Usia 5-6 Tahun”. SIBERNETIK: Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran 2 (1):23-37. https://doi.org/10.59632/sjpp.v2i1.267.