[1]
B. P. Riswanda, T. Iriyanto, and N. Anisa, “Pengembangan Permainan Marble Adventure untuk Menstimulasi Kemampuan Mengenal Pola Geometri pada Anak Usia 5-6 Tahun”, SIBERNETIK: j. pendidik. pembelajaran, vol. 2, no. 1, pp. 23–37, Jun. 2024.