Riswanda, Brian Pramesti, Tomas Iriyanto, and Nur Anisa. “Pengembangan Permainan Marble Adventure Untuk Menstimulasi Kemampuan Mengenal Pola Geometri Pada Anak Usia 5-6 Tahun”. SIBERNETIK: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran 2, no. 1 (June 22, 2024): 23–37. Accessed February 8, 2026. https://ejurnal-unisap.ac.id/index.php/sibernetik/article/view/267.